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Wolfram|人类视觉研究人员使用gridMathematica加速项目

发布时间:2020/07/24 浏览量:2567
使用gridMathematica,Phillips能够将完全相同的过程的计算时间大幅缩短。

人类视觉研究人员使用gridMathematica加速项目

使用gridMathematica,Phillips能够将完全相同的过程的计算时间从1.5到2个月减少到仅4到6个小时。

 

Flip Phillips在斯基德莫尔学院(Skidmore College)发现了一种“有见地”的方法来加速他的研究。 Phillips及其同事正在研究人类视觉,主要是3D形状感知或“我们如何看待所见”。

Phillips的重点是经验研究和实际实验室测试。 当这些经验研究与现有的理论模型不符时,菲利普斯有责任证明或否认其有效性,因此他正在使用gridMathematica作为其主要工具之一。

 

网格计算减少了计算时间

测试现有的理论模型需要进行计算-其中很多。 拥有2 GHz双处理器PowerMac G5的Phillips面对艰巨的任务,因为他意识到,根据当前的经验数据,对流行的理论模型进行每次单独测试都需要1.5到2个月的时间。 因此,他利用了Wolff Research的所有产品的Skidmore的Unlimited站点程序,并在Skidmore计算机科学部门寻求了gridMathematica计算集群的资源。

 

Skidmore的计算机科学实验室包括一架双处理器的苹果Xserve G4机器。尽管使用这种设置大大减少了他的计算时间,每次测试只有2到2.5周,菲利普斯仍然想要更快的方法得到结果。暑假期间,校园里的计算机使用率很低,Phillips想到要通过“清理”校园网络中所有闲置的Macintosh机器来扩展他的网格。

 

Phillips编写了一系列程序,这些程序在主网格上运行,以出去寻找有空余时间使用的Mac。 找到免费计算机后,程序将加载gridMathematica和任何需要的数据,然后开始计算。 如果在当前过程完成之前需要机器,则Mathematica将在后台缓慢地完成计算,直到机器再次空闲为止。

 

使用gridMathematica,Phillips能够将完全相同的过程的计算时间从1.5到2个月减少到仅4到6个小时。 通过一些调整,例如检查中间结果和“修剪”不想要的分支,可以使过程更快。

 

Phillips的灵感来自1980年代在Pixar工作时的经历。 在一位朋友赢得了学生奥斯卡最佳动画短片奖之后,部分奖金被用于将草图发送到海外进行着色。 当成千上万的原始图纸在运输中丢失时,他们发现自己试图将图像从胶卷传输到计算机数据,以便重新创建它们。 为了帮助加快该过程(仍然需要大约一年的时间),他们编写了一个程序,该程序在所有Pixar激光打印机上执行了类似的“清除”过程。

 

网格计算产生结果

Phillips和他的同事们终于找到了一种方法,可以在比以前更少的时间内执行必要的计算,从而完成了他们的项目。 有趣的是,他们发现,他们提出反对的模型并非完全不正确。 理论模型可预测一组受限情况下的经验结果。 但是,对于其他条件的整个范围,模型都无法准确预测经验结果。

 

使用gridMathematica使Phillips的视觉研究更上一层楼。 现在,他不再因计算限制而拒绝或接受整个理论,而是能够找出理论的哪些部分以及在什么条件下可用。

 

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