看到使用KitBash和UE5创建的所有新项目是如此令人兴奋的一年--来自虚拟制作先锋Impossible Objects的《云端赛车》是一个闪亮的例子,说明小团队可以使用这个强大的工具组合来做什么。
在这部新的科幻短片中,导演Joe Sill讲述了这样一个故事:在与资金雄厚的公司团队的激烈空中竞争中,一个新手驾驶着他的赛车飞越破旧的街道。"《云中飞人》的想法源于对20多年前《星球大战》中首映的令人瞠目结舌的吊舱竞赛镜头的共同喜爱,以及在大屏幕上看到一部以科幻景观为背景的竞赛电影是多么的特别。西尔分享说:"我们想抓住这个镜头的精髓,并将其发展为一对父子挑战周围令人生畏的世界的故事,并证明小家伙在比赛中也有一席之地。"
为了创建影片中2055年末世的洛杉矶,Sill和他的只有四名虚幻艺术家的团队主要依靠KitBash3D库中的Warzone和Aftermath套件。"KB3D(资产)为艺术家在极短的时间内建立大规模的、详细的环境提供了无限的可能性,使小团队可以开发和实现完全虚构的、以前受限制的大视觉想法,"Sill说。
对于Impossible Objects团队来说,这个项目是他们在不断的商业日程和虚拟生产管道建设之间开发叙事性激情项目的决心的结果。他们致力于通过虚拟制作的民主化来突破讲故事的限制,将权力重新交到各种规模的创作者手中。"我们的目标一直是使用创新的和新兴的新的世界建设工具来独立体现原创想法。虚幻引擎和KitBash3D正在使在这样一个民主化的水平上将雄心勃勃的概念可视化成为可能"。
The Cloud Racer在8月15日星期一通过Short of the Week进行了首映--它证明了通过正确地结合艺术性、技术上的独创性和接受下一代制作工具,小型独立团队可以制作出达到或超过更大和更成熟的工作室质量的项目。
以下是该片的几张剧照。
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