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Kudan AR SDK:用于移动应用的AR(增强现实)

发布时间:2020/10/19 浏览量:1931

适用于Unity V1.8.0的Kudan AR SDK已发布

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Kudan AR SDK是适用于iOS,Android和Unity的轻型跨平台Augumented Reality SDK。 现在,适用于Unity V1.8.0的新版本Kudan AR SDK支持Unity2020。借助Unity 2020支持,AR应用程序的开发从未如此简单。

 

用于移动应用的AR(增强现实)

标记AR和无标记AR的跨平台开发。

 

Kudan提供专业的AR SDK,以开发用于移动设备的引人注目的应用程序。

专业开发人员选择Kudan AR SDK来寻找一种可以支持标记或无标记跟踪和位置要求的多合一SDK。

这种具有小数据大小和占用空间的高速SDK与iOS和Android兼容,并提供Unity插件。 由于硬件不可知算法,它不需要最新的移动设备。

 

Kudan还提供了CV SDK,这是一种无需渲染的跟踪功能。

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如果您正在寻找专业的AR SDK为移动设备开发引人注目的应用程序,那么您来对地方了。

 

专业开发人员选择Kudan AR SDK来寻找一种可以支持标记或无标记跟踪和位置要求的多合一SDK。 它快速,轻便,可以随时随地移植到任何平台。

 

技术功能

 

标记和无标记

Kudan AR是一个SDK引擎,可同时支持标记和无标记跟踪。因此,无论您需要跟踪超过15,000个本地标记还是根本不需要跟踪,您都可以做到。

 

如果您需要在不进行标记初始化的情况下激活AR组件,并且可以使用出色的应用程序来让您在3D空间中创建模型,甚至在实际环境中以实际大小创建模型,那么无标记就是很棒的选择。

 

跨平台

AR SDK具有本机平台API,例如iOS的ObjectiveC和Android的Java。还提供Unity跨平台游戏引擎。开发人员可以在不需要最新智能手机的情况下向广泛的用户提供出色的AR应用程序。

 

从独立开发到嵌入式系统

Kudan提供的许可计划,对个人和独立开发者没有任何限制。

 

核心的KudanCV引擎是用C ++编写的,并且具有以汇编形式编写的特定于架构的优化,从而以最小的内存占用空间提供了可靠的性能。这意味着它非常适合在从头戴式设备的专业VPU到嵌入芯片组的任何设备上运行。调整敏感度/稳健性/速度和数据大小以适合您的需求。

 

可配置为高级使用

我们的高质量渲染支持可用于高清显示和捕获,并支持具有地图/着色器和实时纹理变形的高质量3D图形。

 

将单声道或立体声相机与您的应用所需的任何其他传感器(例如深度)结合使用。高级识别,例如多个标记识别,扩展的标记支持都没有问题,您可以启用目标恢复模式来应对意外情况。

 

Objective-C

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Java

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使用案例

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AR功能:

 

支持AR的2种模式和3D模式。

AR标记模式:扫描NCERT书籍中的图像并使它们栩栩如生。 目前在NCERT部分涵盖了6至12年级的科学课程。 对于“探索”和“孩子”部分,请扫描100卢比(INR)便笺并将其栩栩如生。 此功能使用2D图像识别技术,因此,结果可能会根据图像的打印质量而有所不同。

AR无标记模式:用户可以将选定的3D模型放置在周围的任何位置。 用两根手指捏或缩放。 在没有陀螺仪的设备中,此功能可能无法正常使用。

3D模式:在手机或平板电脑上查看3D模型。 用两根手指捏或缩放。

 

AR显示范例

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AR技术

用例:教育

部门:学校

追踪:基于标记的跟踪

无标记追踪

渲染:2D模型渲染

互动

其他特性:3D模式

 

关于Kudan

Kudan是研究/工程计算机视觉算法的专业技术实验室。 Kudan总部位于东京,在英国布里斯托尔设有技术中心,其销售和支持覆盖全球市场。

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