Teya Conceptor
Teya Conceptor的优势是什么?
从笔刷中提取3D模型的可用性。
Teya 的用户界面就是围绕这个理念而设计的。您可以在其他软件中做类似的事情,但这里的速度更快。不过,您可以将Teya与您常用的程序一起使用,以提高工作效率。
系统要求和支持的平台
- Windows或Mac OS。在未来Linux版本也是可能的。Android和其他移动版本不在计划中。
- 建议使用图形平板电脑(如Wacom),因为工作流程是基于绘画的。不需要支持笔压。
- OpenGL 3.0或更新版本(几乎所有现代显卡都支持)。你可以在Teya user/log_file.txt中检查你的OpenGL版本。
- CPU/RAM要求取决于你将使用的笔刷。尽量在刷子里面使用更多的低聚对象,以避免在FPS过低的情况下过载场景。
- 写文件的权限(只要安装到任何一个非系统文件夹,比如默认的 "c:\Teya Conceptor")。
支持哪些文件格式
- 用*.obj打开/保存/导入/导出场景和笔刷。
- 用*.tga导出制作的纹理和渲染,以笔刷形式导入。
Teya没有自己的文件格式类型,它非常方便。所有创建的场景,甚至刷子都存储在*.obj文件中。大多数3D软件都支持它。Teya只是将所有Teya的设置(如修改器)保存在*.obj注释中。其他3D软件会忽略这些注释,这就是为什么文件菜单中没有导入/导出obj的原因。您可以将任何 Teya 场景导入到任何软件,而无需重新打开导出。
使用菜单 "文件 "来保存/打开对象文件和导出场景渲染。在这里您还可以调整y/z轴方向和场景比例。如果您在Teya Conceptor中使用了顶点颜色,它可以导出为.tga文件(默认为禁用)。
要导出场景为alpha-texture(甚至可以是无缝的),请使用顶部面板的 "alpha导出器 "菜单。
Teya可以展开UV吗?
Teya 是一款用于建模和概念艺术的软件,而不是用于纹理的软件。
它只能使用基于顶点颜色的自动生成的 UV(您可以在文件菜单中启用)。
如果你用vtx颜色笔刷涂抹表面颜色,它是很有用的。
许可证可以在我的所有计算机上工作吗? 许可证可以转让给另一台PC吗?
许可证链接到计算机硬件。
我知道用户可以拥有几台PC(例如台式机和笔记本电脑),也可以只购买一台新PC。 在这种情况下,您可以使用相同的Gumroad电子邮件。
但是,如果将在3台以上的不同PC上输入电子邮件,则许可证将被阻止。
Teya Conceptor与雕刻软件的比较
Teya Conceptor与雕刻完全不同。它有不同的工作流程和目的。
雕刻最方便的是创建角色。Teya Conceptor是一个更通用的工具,适用于很多东西的建模。一般来说,它可以作为概念设计和套件组装的中间工具。使用Teya Conceptor,您可以快速制作基底网格,并在其他软件中完成。或者在Photoshop中对其进行叠画。
Teya Conceptor的工作流程是围绕着使用2D画布在3D中绘图的理念而建立的,与雕刻或经典的建模方法无关。
有趣的软件理念,但我无法习惯工作流程。
如果你不能习惯工作平面,首先尝试在Teya中绘制2d无缝alpha图。(Alpha生成器/导出器菜单在用户界面顶部)。
它可以帮助你习惯刷子。一段时间后,你就可以使用整个 Teya 工作流程了。