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Surfer 20 :现在可将3D模型从3D视图导出为VRML格式

发布时间:2021/02/22 浏览量:2070

Surfer 20的新增功能

对于Surfer 20版本,我们专注于为自动化添加功能,优化用于批处理的现有工具,并且还包括一些令人兴奋的新功能。 下面列出了最重要的新功能。

 

映射改进

1.创建高峰和低谷图

现在,您可以使用Surfer的这一新功能来创建显示高峰和低谷的地图! 突出显示排水区域从(峰值)流出或进入(凹陷)闭合轮廓的区域。此新功能对从事水资源和地质灾害识别工作的人员有用,可以快速进行地形评估,并能够快速发现下陷或其他重要的岩溶形态、裂缝带、线状体和山脊线。这种新的图层类型是从网格文件创建的,它通过在这些区域周围绘制多边形来标识网格中的高峰和低谷。分别对高峰和低谷进行颜色着色,添加定向色调,标记最大值和最小值,并在局部或地图范围内工作。为您的高峰和低谷生成统计报告,以计算面积、体积、方向等。

 

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2.使用属性表中的字段作为对象名称

现在,您可以使用关联的“属性表”中的属性列在Base(vector)层中命名矢量对象。 这意味着您不再需要手动重命名每个对象,也无需将它们全部默认为多边形、折线、点等名称。 用名称或FIPS代码标记县界多边形,或通过井号为井眼命名。

在您的长列表中找到合适的对象变得非常容易。

 

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工作流程改进

3.计算一组多边形内的各个网格体积

如果您有一个包含多个多边形的Base(矢量)图层或矢量文件,则现在可以一步一步地分别从每个多边形内的网格计算体积。计算每个多边形的合并体积,或将报告拆分为每个单独多边形的体积数据。 将其与上面的新命名对象(按属性)功能组合在一起,并在“网格体积”报告中按名称清楚地标识每个多边形。 这可以节省大量时间,并且无需使用脚本!

 

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4.计算一组多边形内的各个网格统计信息

与上面的新功能类似,现在还可以为多多边形Base(vector)图层或矢量文件中的各个多边形计算通过网格信息生成的统计信息。

 

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3D视图改进

5.将色阶添加到3D视图

现在可以在3D视图中为您的点、表面和轮廓显示一个或多个色阶。 在使用色图的3D视图中为每个对象显示不同的色标。

您可以根据需要拥有任意数量。 导出带有颜色图的模型,以在下一个利益相关者报告中使用。

 

6.导出为VRML(.WRL)格式

将3D模型从3D视图导出为VRML格式。 这种3D矢量模型数据格式非常适合在CAD中使用,并且可以在3D打印软件中直接进行操作。 3D打印VRML格式的一些表面模型,供您下一次亲自演示! 您还可以在各种不同的3D建模软件程序(例如Cortana,MeshLab,3DMax等)中使用此文件格式。

 

7.使用环境照明照亮对象

现在,您可以选择让3D点对象(立方体和球体)使用与表面相同的环境照明。 创建一个一致的源光源场景,在报告和演示中看起来很棒。

 

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8.抗锯齿

现在,通过添加抗锯齿功能,3D视图中的图形更加平滑。 对于使用现代图形卡的用户,现在可以消除视觉效果,例如锯齿状边缘,线条的缺失部分和更多图案。 在导出到图像功能期间以及复制到剪贴板时,也会保持这种平滑。

 

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自动化改进

9.自动化提供的新功能

现在,我们已将Surfer中的许多较新功能添加到自动化模型中。 现在可以使用以下Surfer流程来自动化:

•通过自动化从数据地图图层创建基础

•通过自动化将基础符号系统用于基础层

•通过自动化对数据进行网格化时使用网格Z限制

•通过自动化对数据进行网格化时,使用Z变换

•通过自动化保存和加载网格数据设置文件(* .SRFGDS)

•通过自动化设置地图框架缩放比例

•通过自动化修改地图比例尺选项

•通过自动化添加顶级图例对象

•通过自动化指定并调用新的本地坐标系

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