需要提速?KeyShot Studio 升级版中的渲染、去噪和物理灯光比以往更快
我们很高兴在今天发布的KeyShot Studio 2024.3中加入了用户要求的更新和升级。以下是一些新功能:
使用渐进式去噪技术加快速度并保存细节
现在,您可以更快地对图像进行去噪,而不会过度处理和模糊图像的敏感区域。有了渐进式去噪技术,您可以在所有渲染中使用去噪技术,从而大大缩短渲染时间。您不必再纠结花时间进行去噪是否值得,渐进式去噪为您提供了值得信赖的快速解决方案。
改进去噪动画渲染,使动画不再“闪烁”
使用去噪技术,您可以在更短的时间内渲染出高质量、无噪音的动画。KeyShot Studio 2024.3 采用了升级版去噪效果,比以前的版本更加稳定,在动画帧上使用时可减少闪烁。
将物理光制作速度提高 50%
更快地完成使用到物理光的渲染。现在,物理光的速度比以往任何时候都要快,让你可以使用更多的物理光,从而在相同的时间内制作出更好、更逼真的渲染效果。此外,在 KeyShot Studio 中处理需要大量物理灯光的场景时的响应速度也更快了,因为软件能够持续渲染实时视图。
更棒的是,每种光源都独立地获得了上述性能提升,因此场景中使用的物理光源越多,性能优势就越大。
Rhino 插件更新,提升导入速度并缩小文件大小
更新后支持几何体实例化,从而将大型 Rhino 场景导入KeyShot Studio的速度大幅提升。这一改进也会影响从 Rhino 中导入的、含几何图形的 KeyShot 场景文件(.bip 文件)的大小。在大量使用实例化的场景中,文件大小可减少 80% 以上。这些大幅缩小的场景在打开、保存和传输时速度更快。
Fusion 360 插件更新,从而安全可靠地导入模型
现在,所有几何体都能从 Fusion 360 传输到 KeyShot Studio,无一例外。材料和纹理改进、变形和方向修正也可实现导入。
导出至Web Viewer时体验更好
现在,从 Studio 导出场景到 Web Viewer 的速度提高了 50-60%。此外,2024.3 版允许您在导出时决定场景中的哪些部分应获得高、中或低分辨率。选择一个通用的质量预设,然后有选择地更改个别部分的分辨率。这样可以更好地控制导出到Web Viewer的内容,并将重点放在场景中想要突出的产品上,确保宝贵的纹理内存不会浪费在背景或其他不重要的部分上,并确保中心部分获得最大的视觉保真度。
此外,KeyShot Studio 2024.3 还提供更多更新和升级: