用于SketchUp的SU Podium 2.6版本
易于学习、美观、照片级真实感渲染。比以往任何时候都更快地让您的绘图变得生动。
为什么要使用SU Podium?
SU Podium使用高端、有偏差的光线跟踪引擎,结合物理天空系统和一组经过仔细校准的预设,使SketchUp渲染变得简单而愉快。我们的工作流程理念始终是简化渲染过程,帮助您尽可能高效地从SketchUp场景转换为美丽的照片级真实感图像,并在过程中让客户惊叹。
使用SU Podium V2.6在SketchUp中渲染
功能强大、直观、易于访问。SU Podium V2.6使任何人都可以从SketchUp模型中创建美丽的、照片般逼真的渲染,而无需学习复杂程序的痛苦和挫折。
SU Podium自始至终完全在SketchUp内部运行,并利用您已经熟悉的SketchUp功能实现令人印象深刻的效果。
SU Podium对SketchUp用户来说很直观,初学者很容易掌握,简单的界面和多功能的预设将学习曲线缩短到几分钟而不是几个月。
SU Podium V2.6是SketchUp的真实感渲染插件,用于将SketchUp模型转换为具有真实照明、材质属性、反射和折射的照片真实图像。
SU Podium V2.6采用了先进的渲染技术,但坚持其初衷:使SketchUp的照片逼真渲染成为一项简单而有益的任务。用户界面简单,不需要高级渲染技术知识。
真实材质:创建SketchUp模型的一个重要部分是将纹理应用于面。SU Podium可以通过Podium材质用户界面快速直观地将这些普通纹理转化为现实材质。反射、折射、凹凸贴图和其他高级特性可以应用于特定SketchUp材质。渲染时,这些属性通过反射光线和环境来激活模型。您可以使用标准SketchUp材质以及各种库中的高分辨率纹理以及Podium Browser内容。
与材质相关:
外部和内部照明:SU Podium V2.5有两种自然光:天空光和太阳光。这些都是“外部”灯光,但如果使用外部的窗口和洞口,则会对内部渲染产生很大影响。
泛光灯和聚光灯:泛光灯或点光源是一种人造光源,可以在各个方向均匀发光,类似于灯泡。要插入泛光灯或点光源,请单击工具栏中的点光源图标,然后将泛光灯拖到模型中。泛光灯/点光源是SketchUp组,称为灯光组。可以在SketchUp的大纲视图中看到灯光组。
LEM灯光:与Omni和聚光灯不同,Podium LEM材质使用实际的SketchUp几何体将照明投射到SketchUp场景中。LEM材料可以应用于SkethUp模型中的任何面部,并用作可视照明源(如灯泡、霓虹灯标志等)
Podium Browser灯具:SU Podium V2.6包含完整版本的Podium Browser内容。Podium Browser提供了数千个可渲染的灯具,这些灯具具有精心配置的人工点光源、聚光灯和LEM灯,以确保准确度,并可随时渲染。
SU Podium Browser现在完全包含在V2.6许可证中!Podium Browser是一个不断增长的库,包含20000多个可渲染的组件,这些组件可以放入SketchUp模型中进行渲染,而无需任何额外设置。
使用Podium Image Editor进行后期处理:PIE是SU Podium V2.6的一部分。它的创建是为了让Podium用户可以对Podium渲染的图像进行快速的后期处理或图像编辑。后期处理意味着对Podium创建的位图图像进行更改。例如,编辑光照级别、亮度、裁剪图像、为阿尔法透明图像添加背景、创建景深区域、添加覆盖和混合是PIE的一些功能。
以前,要进行任何后期处理,您需要一个像Photoshop这样的好图像编辑器。PIE使得在SketchUp内部进行许多后期处理变得容易,事实上在渲染完成后直接从SU Podium进行。
全景渲染
SU平台具有360°全景摄像机设置,可用于创建交互式全景演示,如下图所示。Podium创建了一个360°等矩形图像(如上图所示),然后可以将其转换为一个交互式演示文稿,该演示文稿可以上传到我们的全景服务器、嵌入网页、离线查看,甚至可以通过VR头戴式耳机查看。
基于HDR图像的渲染
HDR基于图像的照明是从SU Podium V2.6开始的SU Podium照明工作流的新添加。这是一个多功能的照明选项,可以作为两个讲台物理天空模拟的替代选项。HDR背景图像包含直接从真实世界环境中捕获的真实亮度和色调数据,允许HDRI同时充当背景和光源。
基于图像的照明是一种多功能、逼真的自然照明方法,使用户可以轻松测试多种不同的照明场景,以选择以最佳光线显示项目的场景。Podium安装了五个背景,但可以从Podium Browser添加30多个HDRI。以下是使用各种HDRI背景渲染的一些项目: