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Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

实时渲染、纹理和烘焙工具

 

3D 艺术家的多功能工具

统一的烘焙、纹理和渲染工具使 Toolbag 成为每个 3D 艺术家工作流程的基石。

 

渲染

纹理

烘焙

场景编辑

 

现实世界的准确性

基于物理的实时渲染和基于图像的照明是 Toolbag 卓越图像质量的核心。 无论是写实还是风格化,您的作品都会闪闪发光。

直观的设计

Toolbag 全新的可定制界面让您宾至如归。 拖放功能、工作区、智能加载程序和双显示器兼容性共同提供了熟悉的 3D 体验。

创建作品集内容

捕捉最新角色艺术、环境艺术、产品设计等的静态图像。 利用 Toolbag 的内置转盘工具,或设置您自己的自定义动画和相机序列,以展示您最新的动态创作。

生产就绪

定制工具包以适应您团队的资产生产流程。

连接您的纹理和烘焙管道,编写自定义插件,并利用我们的 Python 脚本支持实现您所需的自动化。

资源库

Toolbag 可以访问庞大的材质、天空、笔刷纹理等库,让您的工作流程更加轻松。 查看我们完整的图书馆页面以获取更多信息。

浏览器中的实时 3D

使用我们的Marmoset Viewer在线展示您的 3D 资源。 Viewer 包 (.mview) 从 Toolbag 导出,允许您将场景嵌入到任何网站或 Web 应用程序中,从而为观众在桌面和移动设备上提供完全交互式 3D。

 

Toolbag 4.06 现已推出

我们很自豪地宣布推出 Toolbag 4.06,这是针对所有 Toolbag 4 用户的更新。 此版本的主要重点是扩展对 USD 文件格式(也称为 OpenUSD)的支持,该格式正在获得整个 3D 软件行业的广泛支持。 我们还在库中添加了一个对象预设文件夹,以便您可以使用预制资源快速屏蔽场景,并保存自定义资源以重复使用或与其他用户共享。

Toolbag 的 3D 绘画和纹理工具得到了改进,渲染系统也得到了更新,您会发现所有系统上都有许多崩溃和错误修复。

了解有关 Toolbag OpenUSD 支持功能的详细信息,并全面了解以下更新。

 

延长USD支持

Toolbag 的 USD 导入和导出功能可提高您在 Toolbag 场景之间传输网格、灯光和对象数据的能力,并增强与 Toolbag、DCC 应用程序、游戏引擎等的互操作性。 现在,整个流程中保留了更多的网格、材质和照明属性,从而最大限度地减少了返工。

 

PBR材料

在导入和导出您选择的 DCC(3ds Max、Maya、Modo 等)、Toolbag 和游戏引擎的 USD 文件时,会保留常见的基于物理的材质值,例如反照率、粗糙度和金属度。 随着 PBR 成为现代标准,您可以在内容在 3D 应用程序之间传输时保持材质和着色的准确性。 此外,这有助于与其他艺术家和工作室轻松可靠地共享文件。

不仅仅是网格

现在,通过USD文件支持,可以更广泛地导出和导入内容。 我们提高了在应用程序之间传输资产、照明和材质数据的能力。 这对于产品可视化工作流程非常有用,在传输时可以保留数据的准确性,并且减少调整属性的需要。

 

工具包对象支持

我们集成了对 Toolbag 专有对象类型的 USD 支持,包括 Fog、Shadow Catchers、Turntables 和 Cameras。 相机对象的USD导出保留了景深、后期效果和曲线等关键数据。 这对于希望在 Toolbag 场景之间导出和导入数据的用户非常有用。

 

NVIDIA Omniverse 兼容性

借助扩展的 USD 支持(也称为 OpenUSD),导出到 USD 的 Toolbag 场景和资源可以与 NVIDIA Omniverse 生态系统连接,包括您最喜欢的 DCC 应用程序和创意工具包,例如 Autodesk Maya、3ds Max、Houdini、Unreal Engine、 和更多。

Omniverse 是一款面向 3D 内容创作者的强大 RTX 加速平台,仅适用于 NVIDIA RTX 和 GeForce RTX GPU,作为 NVIDIA Studio 创意应用程序和工具套件的一部分。

Omniverse 充当无缝连接和增强 3D 创意应用程序的中心枢纽,统一资产、库和工具,实现真正不间断的工作流程。 这使得艺术家能够在多个应用程序之间实时导入和编辑资源,甚至可以在共享场景中与另一位艺术家协作,从而使他们能够实现创作自由的新高度。

 

新的内容

对象预设

使用库新添加的对象预设快速构建场景。 对象资源可让您使用预制网格和照明设置快速绘制场景。 需要为您的场景添加完美的 UV 基元或背景,或者用预制家具装饰您的空环境? 厌倦了重新制作相同的 3 点照明设置? 对象预设是您节省时间的新伴侣。

创建和存档您自己的对象预设非常简单,只需右键单击场景大纲中的对象并将其保存到库中,或者只需将网格文件从文件资源管理器拖放到库窗口中即可。

在团队设置中使用共享存储库时,对象预设对于更顺畅的管道也很有用。 如果您想了解有关如何为您的团队设置同步存储库的更多信息,请查看我们完整的库指南。

 

北京哲想软件有限公司