Power NURBS独特的混合方式将下一代NURBS表面结构技术与业界领先的固体建模技术进行融合,为3ds Max Platform带来无与伦比的建模体验。
Power NURBS建模环境是为了使艺术家以直观的方式进入复杂高级模型工具而设计的,将您的创意潜力扩展到多边形之外的世界。
特性
面向艺术家且功能强大的用户界面 - 快速,灵活的创建和编辑。
智能NURBS Sketcher - 轻松绘制素描,画图或追踪复杂的NURBS曲线网络。
Power Trim – 调整和分割与投影曲线和曲面。添加了位移,后退和填充工具,使用户能够快速轻松地创建复杂的表面特征。
Solid Boolean特征 - 连接,交叉,合并,减去和调整曲面和实体的复杂组合,无需多边形伪像。
Power Blend - 双面混合,将大量常见操作移动到右键菜单中。“侧面混合”能够使用户创建带有三、四个切线边缘的混合。
Advanced surface and Solids Filleting – 可将任意边缘或者带有多种圆角类型的边缘以及任意半径组合 进行圆化
Power X Curve - 在两个表面之间制造交叉曲线的能力。
智能对象 - 保留参数化,包含完整,可导航,单个对象历史。
独立分辨率表面 – 可轻松调整视口或渲染的细节模型级别
Power Composite Sketch – 合成草图可用于在草图或在表面边缘中参考曲线。 您也可以将合成草图进行分割。
Power Sketch – 对NURBS曲线和曲面进行切线和垂直约束。“修复曲线”按钮,可自动进行顶点合并在曲线之间的设置切线。另外,为常用操作设置右键菜单。
Power Bevel - 在表面边缘创建不同形状的斜角,使其效果更加逼真。
Power 2-D Boolean - 在封闭草图之间进行2-D布尔运算。
Power Surface Tools - 提供表面覆合与近似。
Power Blend Curve - 在曲面或边缘之间创建3-D混合曲线。底层曲线或表面发生变化时会及时更新。
Power Project - 创建表示一条曲线,表示曲线到某一表面或多个表面的投射。当基本曲线或多个表面发生变化时会及时更新。
Power Offset - 为给定对象的表面创建偏移。
创建表面网格 – 在表面创建的网格表示表面上显示的ISO曲线。允许在带有顶点和曲线捕捉的表面上进行绘制。
UV Trimming Sub-Object - 子对象模式允许用户对Rail Sweep, Blend, Corner Blend表面的默认UV trimming曲线进行动态调整。
优势
使用我们的自由格式NURBS曲线网络可以快速勾画出您的想法。将曲线轻松混合或扫描成复杂的互连有机形状。更改的部分通过模型进行自动复制时,您随时可以对表格进行直观重塑。通过绘制和将曲线投影到您模型上的方式来生成复杂的细节表面。切割,相交,连接布尔表面与实体无需清除多边形错误。感受选择任意边缘或一组边缘的乐趣,应用多个圆角组合工作,使用我们的独立分辨率网格划分技术。再也不用为多边形参数而担忧。听起来好像令人难以置信?不用再犹豫了,所有这些功能都在Power NURBS中,停止幻想,快来体验下一代建模的新方式。
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