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SU Podium V2.6

用于SketchUp的SU Podium 2.6版本

易于学习、美观、照片级真实感渲染。比以往任何时候都更快地让您的绘图变得生动。

 

为什么要使用SU Podium?

SU Podium使用高端、有偏差的光线跟踪引擎,结合物理天空系统和一组经过仔细校准的预设,使SketchUp渲染变得简单而愉快。我们的工作流程理念始终是简化渲染过程,帮助您尽可能高效地从SketchUp场景转换为美丽的照片级真实感图像,并在过程中让客户惊叹。

 

使用SU Podium V2.6在SketchUp中渲染

功能强大、直观、易于访问。SU Podium V2.6使任何人都可以从SketchUp模型中创建美丽的、照片般逼真的渲染,而无需学习复杂程序的痛苦和挫折。

 

SU Podium自始至终完全在SketchUp内部运行,并利用您已经熟悉的SketchUp功能实现令人印象深刻的效果。

 

SU Podium对SketchUp用户来说很直观,初学者很容易掌握,简单的界面和多功能的预设将学习曲线缩短到几分钟而不是几个月。

 

SU Podium V2.6是SketchUp的真实感渲染插件,用于将SketchUp模型转换为具有真实照明、材质属性、反射和折射的照片真实图像。

 

SU Podium V2.6采用了先进的渲染技术,但坚持其初衷:使SketchUp的照片逼真渲染成为一项简单而有益的任务。用户界面简单,不需要高级渲染技术知识。

  • 光线追踪和全局照明:SU Podium使用光子映射算法,提供精确的光线跟踪和全局照明,从而生成漂亮的照片逼真的图像。尽管用户不必知道正在使用什么技术,但需要注意的是,您可以快速获得具有真实反射和照明的高质量图像。
  • 多线程:SU Podium使用多线程来利用所有CPU内核和线程。Podium不是混合渲染引擎;对于基于GPU的解决方案,我们提供NVIDIA Iray提供的ProWalker GPU。
  • 跨平台可访问性:SU Podium V2.6支持Windows或Mac操作系统,支持SketchUp 2017(仅限Win)2018、20192020、20212022。早期SketchUp版本的用户需要安装与SketchUp 2014向后兼容的SU Podium V2.5。

 

 

 

真实材质:创建SketchUp模型的一个重要部分是将纹理应用于面。SU Podium可以通过Podium材质用户界面快速直观地将这些普通纹理转化为现实材质。反射、折射、凹凸贴图和其他高级特性可以应用于特定SketchUp材质。渲染时,这些属性通过反射光线和环境来激活模型。您可以使用标准SketchUp材质以及各种库中的高分辨率纹理以及Podium Browser内容。

 

与材质相关:

  • Podium Browser材质:Podium Browser中包含更高分辨率纹理和数百种预制渲染准备Podium材质的Podium库。
  • 自动材质:启用“自动材质”时,SU平台了解某些SketchUp标准材质将被指定为预定义的平台照片逼真材质属性。如果使用SketchUp标准材质,则使用此选项可以节省大量时间来将良好的反射、模糊、折射或凹凸特性应用于材质。

 

 

外部和内部照明:SU Podium V2.5有两种自然光:天空光和太阳光。这些都是“外部”灯光,但如果使用外部的窗口和洞口,则会对内部渲染产生很大影响。

  • 天空光:天空光是均匀应用于整个SketchUp背景的环境光源。
  • 太阳光:太阳光是一种使用SketchUp的天空和阴影设置的定向光源(SketchUp阴影必须打开)。通过在阴影对话框中更改SketchUp的日期和时间,可以控制太阳的亮度、曝光和阴影方向。当太阳光打开时,您可以使用Podium的Physical Sky创建具有大气质量(如浑浊度和真实色调映射)的真实天空背景。
  • HDRI/IBL照明HDR基于图像的照明(HDRI)是两个讲台物理天空的多功能替代方案,提供了一种在各种照明条件下照亮外部图像的简单方法。当HDRI照明处于活动状态时,所选HDR将成为渲染中天空、背景和自然照明的一体解决方案。这简化了外部渲染工作流,并提供了一些优点,例如360度背景,无需担心在后期处理中添加背景,能够在多个照明场景中快速查看模型,而无需任何额外工作。此外,SU Podium V2.6将支持来自各种来源的任何HDRI/IBL图像。

 

 

泛光灯和聚光灯:泛光灯或点光源是一种人造光源,可以在各个方向均匀发光,类似于灯泡。要插入泛光灯或点光源,请单击工具栏中的点光源图标,然后将泛光灯拖到模型中。泛光灯/点光源是SketchUp组,称为灯光组。可以在SketchUp的大纲视图中看到灯光组。

 

LEM灯光:与Omni和聚光灯不同,Podium LEM材质使用实际的SketchUp几何体将照明投射到SketchUp场景中。LEM材料可以应用于SkethUp模型中的任何面部,并用作可视照明源(如灯泡、霓虹灯标志等)

 

Podium Browser灯具:SU Podium V2.6包含完整版本的Podium Browser内容。Podium Browser提供了数千个可渲染的灯具,这些灯具具有精心配置的人工点光源、聚光灯和LEM灯,以确保准确度,并可随时渲染。

 

 

 

SU Podium Browser现在完全包含在V2.6许可证中!Podium Browser是一个不断增长的库,包含20000多个可渲染的组件,这些组件可以放入SketchUp模型中进行渲染,而无需任何额外设置。

  • Podium Browser自动安装在SU Podium中,并提供数千件家具、灯具、高分辨率纹理、植物、树木、车辆和家用组件,供您在SKetchUp场景中使用。
  • 库中的所有物品都预先配置了Podium材料属性,以便在设计中使用这些物品,而无需任何额外的设置时间。该库包含数十个家具组件,因此您可以比以往任何时候都更快地填充和可视化内部空间,当然,一切都是完全可定制的,您可以修改任何东西以满足您的特定需求。

 

 

 

使用Podium Image Editor进行后期处理:PIE是SU Podium V2.6的一部分。它的创建是为了让Podium用户可以对Podium渲染的图像进行快速的后期处理或图像编辑。后期处理意味着对Podium创建的位图图像进行更改。例如,编辑光照级别、亮度、裁剪图像、为阿尔法透明图像添加背景、创建景深区域、添加覆盖和混合是PIE的一些功能。

 

以前,要进行任何后期处理,您需要一个像Photoshop这样的好图像编辑器。PIE使得在SketchUp内部进行许多后期处理变得容易,事实上在渲染完成后直接从SU Podium进行。

 

 

 

全景渲染

SU平台具有360°全景摄像机设置,可用于创建交互式全景演示,如下图所示。Podium创建了一个360°等矩形图像(如上图所示),然后可以将其转换为一个交互式演示文稿,该演示文稿可以上传到我们的全景服务器、嵌入网页、离线查看,甚至可以通过VR头戴式耳机查看。

 

基于HDR图像的渲染

HDR基于图像的照明是从SU Podium V2.6开始的SU Podium照明工作流的新添加。这是一个多功能的照明选项,可以作为两个讲台物理天空模拟的替代选项。HDR背景图像包含直接从真实世界环境中捕获的真实亮度和色调数据,允许HDRI同时充当背景和光源。

 

基于图像的照明是一种多功能、逼真的自然照明方法,使用户可以轻松测试多种不同的照明场景,以选择以最佳光线显示项目的场景。Podium安装了五个背景,但可以从Podium Browser添加30多个HDRI。以下是使用各种HDRI背景渲染的一些项目:

 

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