SketchUp中的关键帧和路径动画
SU Animate是SketchUp 8至2022、Windows或Mac的非照片逼真动画插件。
该扩展完全在SketchUp Pro或Make中工作,并自动创建可以在SketchUp中作为动画播放或导出到AVI或MOV视频文件的场景。
SU Animate将创建SketchUp对象沿路径移动的类似“帧”的动画,或摄影机聚焦于一个或多个目标时沿路径移动时的漫游类型动画。
特点:
SketchUp中的对象动画:
创建SketchUp模型的对象动画,以说明组和组件的运动。这种运动可以像起重机一样简单,就像一个物体在弧形中旋转一样。或者,可以增加复杂性来创建更复杂的分层运动,例如,起重机同时旋转并垂直上升。SU Animate还可以创建运动集合,例如家具的分步装配,或建筑工地上的增量进度。
创建漫游的摄影机动画:
使用运动路径或关键帧来设置SketchUp摄影机的动画,并创建场景的穿越动画。SU Animate的相机动画可以很容易地发送到Podium Walker或SU Walk,以获得更真实的渲染。
为对象和摄影机动画设置关键帧:
设置关键帧,然后让SU Animate来完成重物提升。SU Animate可以在关键帧之间插入运动,以生成平滑的流体动画,只需很少的工作。例如,要为打开的门设置动画,只需在门关闭时设置一个关键帧,在门打开时设置第二个关键帧。在SketchUp中制作动画从未如此简单。
在开始创建关键帧或路径动画之前,请确保SketchUp模型中没有现有场景。
关键帧动画是创建摄影机或对象动画的最简单方法。这是SU Animate 4的新功能。它只是模型的一系列“快照”。每个快照都会捕捉模型中选定组和零部件实例的位置、相机方向以及所有图层的可见性。您可以移动和/或旋转对象,或平移、缩放和倾斜相机,以及在帧之间打开和关闭图层。
在捕获帧信息之前,必须选择要设置动画的任何对象(组和组件实例)。可以在调用“关键帧动画”对话框之前进行选择,也可以使用该对话框上的“添加/删除对象”按钮进行选择。
单击“Capture”按钮以捕获帧。您捕获的帧是关键帧。如果在“帧”输入框中指定的帧数超过创建的关键帧数,则SU Animate将插入其他帧,从而平滑对象和摄影机的运动。
捕捉时间的层动画:
在不同的图层上设置关键帧,以说明时间的推移,显示建筑场地的施工进度,或计划开发的阶段性时间线。演示一件家具的组装或设计项目的制造步骤。
与Podium Walker和SU Walk配合使用,实现照片级真实感渲染
通过导出到Podium Walker或SU Walk,或使用RenderAll在SU Podium中渲染,将动画转换为照片逼真的动画。
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