Indigo | 3ds Max
完全集成的完美渲染
Indigo是一款逼真的渲染器,可模拟光的物理特性,实现近乎完美的图像逼真度。通过将工业级渲染器与Autodesk 3ds Max进行现有集成,您可以直接从3ds Max创建出色的图像。
主要特色
快速、逼真、易用
通过将易于使用的Indigo材质模型与3ds Max中灵活的slate材质编辑器相结合,轻松创建各种材质。
加上基于物理的GPU渲染和CPU渲染以及逼真的相机模型,可以快速实现逼真的效果。
交互式渲染
使用内置的ActiveShade窗口轻松调整对象、光源和材质。它采用了完全版高质量Indigo渲染引擎——所见即所得。
Indigo for 3ds Max让您能够在您熟悉的工作平台上享受Indigo性能。
光源层
Indigo可让您通过改变光源的颜色、温度和亮度来编辑光照,而无需重新渲染。从同一幅图像中创建多种版本,例如白天/夜晚版本。
通过保存Indigo Image文件,您可以在日后重新查看已完成的效果图并编辑光源平衡,比如和客户一起再次修改。
作品展示
dcm:《客厅特写》
tar_gniK:《割草机》
Hcpiter《椅子》
ENSLAVER:《Greeble彩虹》
dcm:《室内设计》
可下载Windows版Indigo Renderer使用
在Windows版Indigo Renderer安装程序中包Indigo for 3ds。
可下载Windows版Indigo RT使用
在Windows版Indigo RT安装程序中包含Indigo RT for 3ds Max。
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